この記事のポイント…

  • APEXが立ち回りゲーって言われてるの謎だわ
  • エイムはある程度あること前提での話じゃないの
  • 立ち回りいいはエイム雑魚の言い訳なのは間違いない

692Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:41:59.26ID:/QEyxyF20.net

にぃにってすぐ立ち回りが~とか言うよな
はっきり言って撃ち合いの上手さで9割決まるから立ち回りなんて下手クソの言い訳だぞ

725Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:43:22.08ID:8raCWLwK0.net

>>692
APEXが立ち回りゲーって言われてるの謎だわ

762Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:44:32.10ID:ffST1Yid0.net

>>725
バトロアって普通立ち回りじゃないの?

824Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:47:02.75ID:EC/k6WSR0.net

>>725
ゴールドまではあんま気にしなくて良いんだけどプラチナ以降は完全に立ち回りゲーやね
漁夫が多すぎてすぐ詰む

894Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:50:39.83ID:8raCWLwK0.net

>>824
立ち回りも対面強いよも定義として曖昧だから拗れるな
結局チーム単位で1:1できる状況作れてる時点で立ち回りいいってことだろうし🙂

780Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:45:30.61ID:8raCWLwK0.net

>>762
俺はTDMとかドミネの方が立ち回りゲーだと思ってるな
あとキルタイム長いほうが基本的に対面強いやつ有利になるしな

 

753Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:44:10.82ID:irE08uwBr.net

>>692
エアプ

782Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:45:33.57ID:/QEyxyF20.net

>>753
俺からすると立ち回り~とか言ってる奴等のほうがエアプなんだが

800Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:46:23.08ID:SMXGzIO/0.net

>>782
キルタイム長いから射線管理やらヘイト管理必須やんけ
それも含めて対面なの?

871Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:49:08.85ID:/QEyxyF20.net

>>800
射線管理なんてもろ対面っていうか基本じゃん
ヘイト管理に関しては意味わかんねぇわPUBGでもやってんのか

914Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:51:48.89ID:D9LeOKWy0.net

>>782
立ち回りいいはエイム雑魚の言い訳なのは間違いない
特に褒めるとこないやつに性格が良いって言うようなもん

932Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:52:54.87ID:SMXGzIO/0.net

>>914
エイムはある程度あること前提での話じゃないの

816Vtuberまとめてみました2020/10/08(木) 23:46:47.30ID:irE08uwBr.net

>>782
すげープロじゃんwww

参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1602166248/

コメ1名無し@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:00:30ID:40391729f1075

何のデータもないのに論じ合ったところで
それぞれが経験則(とエアプ)から得た推測を主張しあうだけで
不毛な水賭け論にしかならないぞ
昭和のスポーツ界で無駄な作戦や練習が信じられていたのと一緒
あげくは「甘え」とか言い出すところまで
まんま昭和のスポーツ界だわ


コメ2名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:16:03ID:a136b041dea2a

FPSに限らず全ての対戦ゲーが
小手先よりも立ち回り重要だぞ
もちろんちゃんと基礎ができてること前提だけどな
ぷよぷよですら連鎖構築能力より相手の盤面読みと小発火の押し引きになるからな

FPSもエイム良いとリスペクトはされるけど、上位陣になってくるとみんな技量は似たようなもんになるからな

まあ上位陣って言える力が無いのに基礎を疎かにするなって話ならまだわかるが


コメ3名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:21:07ID:a697a094b617f

またエアプが騒いでんのか


コメ4名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:38:01ID:4293713d58512

Ea自体がapex
は立ち回りのゲームっていってんのになぁ笑


コメ5名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:43:20ID:5fc63386c7532

立ち回り云々はゆふなとかのプレデター常連も言ってるからちーさんよりもそっちを信じてるよ
apexでいう立ち回りってランクでいかに生き残るかって話じゃないのか
キルボ5までしか積めない時点で対面だけ強くてもしょうがないって意味だろ


コメ6名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:46:11ID:18d60cfcc8c36

エアプ「エアプがー」


コメ7名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:48:34ID:0ff0aa735b851

状況不利で撃ち合ってしまうのは立ち回りが悪いし、状況有利を生み出せるのは立ち回りが良いということ
立ちまわったその先に状況があって、そこでのエイム次第でゴリラになるか雑魚死するかが決まる


コメ8名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 14:58:18ID:1449a18365192

ちーさん対面も普通に強いけどな
CRcupではプレデター二人相手に1on2で同等にやりあう場面あったしこないだのuuumとのイベントでもキル比でいえば叶よりダメージ稼いでるし


コメ9名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 15:08:54ID:dfaf5c7e7dcea

エイムは基本装備で如何に有利な状況押し付けて戦うかの立ち回りゲーでしょアペって
撃ち合い強いだけのやつが漁夫に狩られておわる場面散々見てきたわ


コメ10名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 15:35:10ID:ed855d7c23c5f

キンキャニで更に漁夫環境になってから以前に増してキルタイムが重要になってる
立ち回り重要ってのもキルタイム速くなけりゃ無理なもんは無理なんだよ
その部分を立ち回りに含めるのか撃ち合いの要素に分けるのかは人それぞれだけど
立ち回りに含めて曖昧するのを甘えっていうのも理解できる


コメ11名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 15:40:49ID:d9ab8c2f9cfe1

※9
これ
Rasとかがあんなに無双できる理由はエイム良くてキルタイムが早いことに加えて被弾が異常に少ないから漁夫られてもほぼフルヘルスで返り討ちにできるから
ただエイム良いだけだと2キルしたはいいけどその後の漁夫に対応できずに死ぬからミクロの立ち回り、つまりポジショニングとか射線管理能力とかめちゃくちゃいるし、バトロワだからマップのどこ取るかとかどのコース取りするかとかマクロの立ち回りも重要
そもそも立ち回り要らないんならとっくに大会はPADが上位独占してるし調査ビーコンによる安置先読みが強いなんて言われねえよ


コメ12名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 16:13:30ID:3f69d4306ddac

立ち回りはできて当たり前の基礎。そこから先に差をつけるのがエイム


コメ13名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 17:01:10ID:eb114aec96224

立ち回りとかエイムとか撃ち合いの定義はなんなんだよエアプ共


コメ14名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 18:47:32ID:b912b7778250b

それは定義というより個別の用語解説になっちゃうね


コメ15名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 21:10:58ID:b4f9264d6c204

立ち回りが重要なのはリアル系かなぁ
APEXみたいのはAIM力の方が重要かもね


コメ16名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 22:46:30ID:3b0fb109ab130

トッププロレベルのエイム能力でもなけりゃ有利ポジから一方的に撃つほうが強いんだから立ち回りが大事でしょ
前に叶が韓国プロにコーチングしてもらってた時も、どれだけ有利な状況で撃ち合うかが重要って言ってたし


コメ17名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/09(金) 22:46:53ID:098375d6ddd13

※8
ちーさんが対面強いのは限定的だからなぁ
チームが上手く回る時は調子よく狩れるけど総合力の低いチームだとみんなと一緒に雑魚死する。良くも悪くも状況を打破できるほどのエイム力はないのよね


コメ18名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/10(土) 00:10:46ID:42511f028128e

立ち回りは重要だぞただ
aimは基本だからその立ち回りがいくらよかろうが倒せない奴に価値はないし
このゲームそれこそだいたいのプロの動画みてればわかるけどレイスとそれ以外に分類されるくらい唯一のアタッカーだからな
というかそもそもaimというかキャラコンのよしあしで取れる立ち回りに幅が出てくるので対面弱いのは話にならない


コメ19名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/10(土) 02:44:33ID:9a81461fef5cb

プロが言ってたことを聞いてるだけだろ。お前らエアプのゴミどもが喚くなよ


コメ20名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/10(土) 06:47:49ID:978d66b2bfa6c

神エイムで一人落としても残り2人にフォーカスうけたら落ちるしマガジンに限界あるから3タテ無双をエイムのみでするなんてきつい
要するには複数から被弾を受けない立ち回りや漁夫られないようにするとか高所取るポジショニングやらアンチ意識やらである程度はカバー出来るから立ち回りは重要
エイム良いに越したことはないけどね


コメ21名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/10(土) 12:18:04ID:6ba7fcb5a95b0

対面の方が大事なら野良でも余裕ってことにならね


コメ22名無しさん@Vtuberまとめてみました2020/10/10(土) 15:19:45ID:5601020c8487f

立ち回りで差が付かないなら無限のエイム力を持つチーターがプレデターに狩られる事はなくなるじゃん


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